London – Zavisnost o videoigrama mogla bi se i službeno smatrati bolešću nakon što je ovo stanje priznala i klasificirala Svetska zdravstvena organizacija (WHO).

Neki medicinari sugeršu da je ovaj poremećaj posebna zavisnost koju karakterizira prekomerno ili kompulzivno korištenje kompjuterskih igara ili videoigara koje uteču na svakodnevni život pojedinca.

U junu prošle godine Svetska zdravstvena organizacija je uključila poremećaje u vezi s igranjem videoigara u svoju reviziju međunarodne klasifikacije bolesti, a naredne sedmice glasat će o tome da li će se to i službeno smatrati bolešću.

Kompanije koje se bave proizvodnjom igara su saopšzile kako prate reakcije WHO-a i da su zabrinute zbog ovog stanja. Iz Microsofta su saopštili da su već poveli računa o tome da daju roditeljima veću kontrolu kada je reč o tome koliko vremena njihova deca mogu provoditi u igranju igara.

“I mi također kao sastavni segment IT industrije smatramo da možemo i da trebamo više raditi na istraživanju i saradnji na ovom polju”, rekao je Microsoftov šef odjela za igre Dave McCarthy.

Naime, struka je zaključila da deca koja igraju videoigre neretko ugrožavaju sigurnost druge dece i glavni su akteri u nasilnim situacijama, često su agresivna i nedolično se ponašaju. Međutim, iz WHO-a su ipak naveli kako je generalno mali broj svetske populacije pogođen poremećajima u igranju videoigara. S druge strane, oni navode i to da posledice mogu biti katastrofalne za one koji pate od ove zavisnosti .

Tokom 2008. godine istraživači s Univerziteta u Rochesteru tragali su za odgovorom na pitanje šta motivira igrače da nastave igrati, a vodeći istraživač Richard Ryan tvrdi da pojedinci imaju više razloga nego što je puka zabava.

On je rekao da mnoge videoigre zadovoljavaju osnovne psihološke potrebe nekih ljudi, a igrači igraju i zbog nagrada, slobode te veze s drugim igračima, prenosi Sky News.

Indeksonline /klix.ba/Foto :